Elemen-elemen Garis dalam Fotografi

Sehari-hari kita selalu melihat elemen garis, hanya mungkin karena terlalu terbiasa mata kita tidak menyadarinya. Misalnya saja garis horizon (garis cakrawala), alur sungai, garis pantai, pematang sawah, jalan, rel kereta api, tangga, gedung, ubin keramik dan lainnya. Garis ada dimana-mana. Pada dasarnya dalam fotografi, garis bisa dibagi menjadi 4 jenis: garis horizontal, garis vertikal, garis diagonal dan garis lengkung. Masing-masing jenis garis bisa mewakili pesan dan rasa tertentu bagi mata yang melihatnya dalam bentuk foto.

Elemen Garis Horizontal

Elemen garis horizontal akan memberi kesan stabilitas, tenang, permanen dan kokoh. Contoh paling jelas dari garis horizontal adalah garis cakrawala yang membagi langit dan daratan (atau lautan), garis cakrawala (horizon) seperti kaki bagi tubuh: kuat, kokoh, pondasi. Hindari penggunaan garis horizontal tepat ditengah-tengah foto anda karena bisa menimbulkan kesan kaku dan mati.

Elemen Garis Horizontal Pada Jembatan

Elemen Garis Horizontal Pada Jembatan

Elemen garis horizontal pada garis pematang sawah

Elemen garis horizontal pada garis pematang sawah

Elemen garis horizontal pada garis pematang sawah

Elemen garis horizontal pada garis pematang sawah

Lanjut membaca

Spot Fotografi: De Sawah Godean

Spot Fotografi:  De Sawah Godean

Sesi ini saya ambil ketika hunting bareng dengan mahasiswa seni dan olahraga kelas B prodi teknik informatika Universitas PGRI Yogyakarta, temanya tentang sawah dan prewedding. Sebagai model Mbak Wulan dan Mas Badawi. Pada sesi saat saya mengajarkan berbagai ukuran pengambilan Gambar. Seperti Longshot, Close Up, Big Close Up. Materinya dapat anda baca disini : Shot Fotografi – Teknik Pengambilan Gambar.

Close Up

Close up mengambil area yang jauh lebih sempit yaitu batas sedikit di bawah bahu hingga batas kepala. Tujuannya untuk menceritakan secara detail ekspresi dan mimik dari wajah seseorang. Mimik Mbak Wulan sedikit galau hehehe.  Teknik pengambilan close up sering digunakan untuk memotret orang yang senyum, menangis, atau merenung.

Lanjut membaca

Contoh Implementasi MYSQL + PHP + Boostrap

Pada sesi ini anda dapat mempelajari contoh implementasi penggunaan basis data MYSQL yang diimplementasikan menggunakan script PHP dengan framework tampilan menggunakan Boostrap,

Contoh implementasinya dalam bentuk Back End  pengelolaan untuk administrator  dengan studi kasus Sistem Informasi klinik. Acces data menggunakan mysqli atau untuk mariadb.

Contoh aplikasi dapat diunduh disini.

 

HTML – Pengenalan

Apa itu  HTML?

Hyper Text Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web. Bahasa markah (bahasa Inggris: markup language) adalah sistem modern untuk menganotasi dokumen dengan cara yang secara sintaksis dibedakan dari teks. Ide dan terminologinya berawal dari “menandai” naskah, yaitu petunjuk revisi oleh editor, yang secara tradisional ditulis dengan pensil biru pada naskah penulis.

Pengenalan HTML

HTML menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML.

Lanjut membaca

Mengenal CSS

Apa itu CSS?

  • CSS adalah kepanjangan dari Cascading Style Sheets
  • CSS menggambarkan bagaimana elemen HTML akan ditampilkan pada layar, kertas atau di dalam media lain
  • CSS dapat menghemat pekerjaan. CSS dapat mengontrol layout halaman-halaman web kesemuanya dengan satu pengaturan
  • CSS dapat disimpan dalam satu file eksternal yang terpisah dengan dokumen HTML dan biasa disebut dengan file CSS.

fairuz css

Lanjut membaca

Tutorial CSS

CSS adalah bahasa yang digunakan untuk mendefinisikan style atau format dari sebuah dokumen HTML. CSS mendefinisikan bagaimana elemen HTML harus disajikan. Tutorial ini akan mengajarkan anda dari dasar hingga level lanjut.

Tutorial dilengkapi dengan contoh dan hasil eksekusinya

Contoh CSS


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
body {
 background-color: lightblue;
}

h1 {
 color: white;
 text-align: center;
}

p {
 font-family: verdana;
 font-size: 20px;
}
</style>
</head>
<body>

<h1>Contoh Pertama CSS</h1>
<p>Ini adalah sebuah paragraf.</p>

</body>
</html>

Hasil Eksekusi

Fairuz CSS Tutorial

UAS RPL 2017

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS PGRI YOGYAKARTA
UJIAN AKHIR SEMESTER TAHUN AJARAN 2016/2017

MATAKULIAH: REKAYASA PERANGKAT LUNAK
DOSEN PENGAMPU: MUHAMMAD FAIRUZABADI, M.KOM
SIFAT UJIAN: TAKE HOME
HARI, TANGGAL: RABU, 18 JANUARI 2017,
PUKUL: 13.30

PETUNJUK

  1. Tugas yang dikumpulkan adalah tugas proyek yang dikerjakan selama perkuliahan. Tugas dikumpulkan secara pribadi bukan kelompok walaupun kasus proyeknya adalah kelompok. Semua konten tugas diketik dan didesain sendiri. Penilaian diutamakan berdasarkan orisinalitas pekerjaa Anda. Mohon tidak copy paste. Bagi yang diduga copy paste maka nilainya akan berbagi dengan yang di copy paste.
  2. Jawaban dikumpulkan dengan format file Microsoft Word dengan format penamaan file sebagai berikut:
  • RPL UAS 2016 [Kelas] [NPM] [Nama Mahasiswa].docx.
  • Contoh: RPL UAS 2016 15A1 15111111007 Ahmad Syafi.docx
  1. Jawaban dalam bentuk hardcopy (Print) dan softcopy (File) yang diemailkan, dengan ketentutuan sebagai berikut:
  1. Mahasiswa wajib datang untuk menandatangani presensi dan mengumpulkan tugas (softcopy / hardcopy) sesuai jadwal ujian.
  2. Dikumpulkan paling lambat hari Rabu, 18 Januari 2017, Pukul 13.30. Mohon menandatangan presensi ujian, jika tidak menandatangai maka dinyatakan tidak mengumpulkan tugas.

SISTEMATIKA LAPORAN TUGAS

BAB I     SOFTWARE REQUIREMENT

  1. Judul
  2. Rule Bussines (Deskripsi fungsi-fungsi/proses-proses bisnis)
  3. Pengguna Sistem
  4. Data-data yang diinputkan
  5. Informasi yang dihasilkan
  6. Kebutuhan Perangkat Keras
  7. Kebutuhan Perangkan Lunak
  8. Layout Infrastrutur Jaringan

BAB II    FLOWCHART SISTEM

BAB III   DIAGRAM ALIR DATA

  1. Identifikasi Pengguna, Input Dan Output
  2. Diagram Kontex
  3. Diagram Hirarki Proses
  4. Overview Diagram (Level 0)
  5. Detailed Diagram (Level 1)

BAB IV. RANCANGAN BASIS DATA

  1. Contoh Data
  2. Struktur Tabel
  3. Skema Basis Data/ERD

BAB V. RANCANGAN ANTAR MUKA

    1. Site Map (Struktur Menu)
    2. Rancangan Halaman (Visio atau MS-Word)

BAB VI  IMPLEMENTASI

Catatan: Implementasi dalam bentuk HTML atau PHP cukup tampilan saja, tidak harus berjalan secara fungsional.

Dowload Soal : RPL UAS 2017

SELAMAT MENGERJAKAN

D